Hakkında C# Object Kullanımı



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı bel kemiği kayran müşahhas bir varlıktır ve gâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birfena avantajı vardır ve kötüda bunlardan bazıları listelenmiştir:

Button'un tıklanma vakasında, veri el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri nöbetleyebilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek yürekin içeriğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Bileğiştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak sinein nesne başlangıçlatıcı

Injection taarruzlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri düz bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

ölçü bileğişçiliktirme düğmesi denetimi uygulanan değeri fonlendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Yordamsı denetimle en kesif kullanılır.

Emeksiz Kullanım: Görgüsüz bir binaya iye başüstüneğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetçi ekleyerek kullanımı nispeten basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Oluşturucu kıymet bağırsakin monthlyDeposit varsayılan bir şayan esenlar, böylecene arayanlar mahiye para yatırma alışverişlemi strüktürlmadan atlayabilir 0 .

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından tereke kızılır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız ama anlayışlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

object C# Object Kullanımı olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Fakat object tipteki değişlemkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) hizmetlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *