Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Bütün sınıfların yapı taşı aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# içindeki bir dershane salt bir taban sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir baz sınıfın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok çizgi dershaneı devralabilir.

Derslik ile nesne arasındaki en safi alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile yapılır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki başka nesnelere gitmez.

Bu şifre, aynı nesneye kellevuran dü nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan tüm değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. C# Object Kullanımı Sınıfları zemin meydan nesneler referans ile mirvurmuş olduğu ciğerin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin yahut ses gibi başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

Şimdi dublör bir örnek daha yapalım, yalnız hiç bir satır harf henüz ekleyelim ve neler değişiyor bakalım.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğmeslekkeni field’i temsil değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property anlayışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya icap yoktur.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir baz dershane

Hakeza bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma zamanında sıfır başüstüneğundan, nesneye mebdevurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek yürekin mukteza davranışlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle muhaliflaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın vazıhça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği valörına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaledeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *